>我在做一SOC芯片的封装设计,封装形式是PBGA,面向的PCB有四层: >signal-ground-power-signal。 > >在进行封装直球排布时我遇到一个问题:通常为了给信号有好的电流回流通路,减轻 >power/ground bounce,会在高速信号区域中按一定比例方式插入power/ground直球。 >我参考过intel的一些北桥或是memory control hub的封装直球分布实例,在DDR信号 >(高速信号)区域有的实例插入了power和ground直球,有的实例只插入了ground直 >球。在我看来因为DDR信号接口采用SSTL_2规范,使用的是CMOS输出电路,应该power和 >ground bounce都存在的,需要在DDR区域插入等比例的power和ground直球。所以对于 >只插入了ground直球的实例我不是很理解。 > >我查了一些资料,有一篇文章这么说: > >most return current for a transmission line travels on the nearest reference >plane regardless of the direction of current on the trace. It matters not >whether the signal transitions from high-to-low or low-to-high, the return >current travels on the nearest reference plane. > >按照文章的意思,似乎噪声电流不在乎通过power plane或是ground plane流走。为什 >么会这样呢?